Grundsätzlich besteht unser Bewertungssystem aus einem Textteil, in dem nach Themen geordnet auf positive oder negative Eigenschaften des Testobjekts hingewiesen wird und einer Tabelle in der die zuvor erwähnten Eigenschaften knapp zusammengefasst und mit einer Punktwertung von 1.0 (sehr schlecht) bis 10.0 (sehr, sehr gut) bewertet werden. Ein Sonderfall hierbei spielt die Bewertung des Multiplayers der mit x.x (nicht vorhanden) bewertet wird wenn er fehlt.
Die Gesamtwertung wird unabhängig von den Teilwertungen festgelegt, d.h. es ist keine Durchschnittswertung der Teilwertungen. Die Gesamtwertung wird allein durch den Tester des jeweiligen Spiels festgelegt und nicht etwa durch Beratung mit anderen Testern.
Auch hier spielt der Multiplayer wieder eine besondere Rolle: Er kann sich sowohl positiv als auch negativ in der Gesamtwertung niederschlagen, je nachdem ob er vorhanden ist oder nicht. Beinhaltet das getestete Spiel einen guten Multiplayermodus wirkt dies positiv. Ist er jedoch schlecht, wirkt er sich negativ aus. Sollte er fehlen wird er sich nur negativ auf Spiele auswirken, wenn diese einen sehr kurzen Einzelspielermodus haben und davon profitieren würden (z.B. Rennspiele). Ansonsten fließt er nicht in die Bewertung ein.
Auch die Gesamtwertung wird durch eine Punktwertung von 1.0 bis 10.0 ausgedrückt. Zusätzlich ist am linken Rand eine farbige Linie zu sehen, die die Qualität des Spiels im Ampelsystem wiedergibt: